Descargar MOD Primera Persona Para GTA Sa Andreas
- Jueagatela
- 11 feb 2017
- 2 Min. de lectura
La primera persona a la v3.0 para GTA San Andreas. Con este mod, Usted será capaz de correr, saltar, disparar, conducir, volar - todo lo que usted puede hacer en el GTA! Administración: El modo de "primera persona" está ahora disponible como uno de los principales modos de la cámara. Picar en el botón de cambio de vista (predeterminado V), y Se cambia a primera persona. Para salir de este modo, de la misma manera. Características: Ahora se la primera persona en el coche, sustituye a la vista estándar de el parachoques - Fijo desapareciendo marcadores de misiones - Eliminado el ángulo de la cámara al encender motos - Mayor ángulo de visión en su coche, usted ahora puede girar la cámara 180 grados en ambas direcciones - Fijo desapareciendo pedológicas encuentra cerca del jugador - Solucionado el problema con el parpadeo de sombras - Solucionado un problema debido a la falta de fs.asi - Añadido soporte de escenas de vídeo - durante la reproducción de una escena, la primera persona es discapacitada, y al final, se enciende de nuevo - Añadido soporte para secuencias de comandos cámaras - vista en primera persona está deshabilitado, cuando usted los usa, y, a continuación, encienda de nuevo - Fija la postura en el coche cuando se encienda la cámara de nuevo - Fijo neosocket aproximación de la cámara cuando se utiliza un rifle de francotirador y la cámara - Fijo restablecer la dirección de la cámara cuando está fuera del coche y en la entrada para el coche - Añadida la capacidad para rotar la cámara a la izquierda, derecha y atrás en el coche estándar de las teclas Q y E - Añadida la capacidad para mirar hacia atrás en pie - Mejora de la posición de la cámara - Corregido el error con la invisible efectos de partículas a través de las Ventanas de los coches reproductor de - Añadida la capacidad para mover hacia atrás y hacia los lados. - Añadido menú de configuración, el cual tiene los siguientes parámetros: * La cámara se mueve con respecto a la cabeza de los pies está grabada por separado para cada piel) * La cámara se mueve con respecto a la cabeza en el coche (se almacenan por separado para cada tipo de máquinas) * Ángulo de visión (FOV) * Ajuste del Plano Cercano (sector más cercano polígonos) * Habilitar/deshabilitar la rotación jugador con cámara * On/off gire la cámara en el coche cuando se pulsa Q o E
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